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【专题Bug讨论】 地下实心Bug问题究竟出在哪里???
id: 175414722 | 楼主:HappyLee_12 | 返回首页
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1L | 作者:HappyLee_12 | 发布于 2007-02-23 11:53

昨天我在我哥哥家熬夜玩了永远的玛丽,真的发现了不少Bug,其中有一种Bug最让我摸不到头脑...


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2L | 作者:HappyLee_12 | 发布于 2007-02-23 11:53

那个Bug就是地下实心Bug...


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3L | 作者:HappyLee_12 | 发布于 2007-02-23 11:57

大家看这张图片...玛丽的下方就是那个"地下实心",看起来是沟,但是地下却是实心,这个Bug是我前天"不小心"发现的,发现地下有几块实心,掉下去之后不会死,但是不跳出来露不出来脸,所以我做了一个录像,演示了这个惊人的Bug...录像地址见楼下...



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4L | 作者:HappyLee_12 | 发布于 2007-02-23 11:59

可以看到,上图是我跳出来之后抓的图,我的那个录像中不但跳了下去,然后又跳了上去,这个跳上去是可以做到的...但是注意:加速跑不要过头,把握好,小心走过头真的会死,因为地下实心这里也没有几块,走了下去就只能完蛋,不是所有的地下都有实心的,这点千万要注意!!!


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5L | 作者:HappyLee_12 | 发布于 2007-02-23 11:59

地下实心录像演示地址(百度不要删除):

http://post.baidu.com/f?kz=175201372



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6L | 作者:HappyLee_12 | 发布于 2007-02-23 11:59

2.地下实心录像演示地址(百度不要删除):

http://post.baidu.com/f?kz=175201372



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7L | 作者:HappyLee_12 | 发布于 2007-02-23 11:59

3.地下实心录像演示地址(百度不要删除):

http://post.baidu.com/f?kz=175201372



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8L | 作者:HappyLee_12 | 发布于 2007-02-23 12:01

据我的发现,不单单只有这里有"地下实心",The Lost Map6中也有地下实心,而且地方也不少:



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9L | 作者:HappyLee_12 | 发布于 2007-02-23 12:03

上图可以看到,黄色箭头表示下面的地下是实心,X表示下面不是实心,站在地下实心上面可以露出整个身体,不像The Lost Map5那个地下实心那样露不出身体...这里大概有4处地下实心,全部都是1格(中间还有X处不是实心),而且令人惊奇的是:右面竟然还有一格是地下实心呢!!!



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10L | 作者:HappyLee_12 | 发布于 2007-02-23 12:04

看看这张图:那个打X的地方,下去就死了...说明不是实心...



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11L | 作者:HappyLee_12 | 发布于 2007-02-23 12:06

设此帖的目的就是和大家讨论这个地下实心到底是怎么回事...是编游戏的人员粗心大意,还是乱码导致,还是故意弄出这样...

还有就是要大家多多发现这类的Bug,人多力量大吗!!!



id: 1619472018
12L | 作者:wsmlx | 发布于 2007-02-23 12:06

可能是作者手痒添上去的?

P.S.百度对自己的连接是不会删的,,不用发那么多遍D....



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13L | 作者:HappyLee_12 | 发布于 2007-02-23 12:07

晕...习惯了...


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14L | 作者:wsmlx | 发布于 2007-02-23 12:18

如果能给BUG们归个类就好了....


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15L | 作者:HappyLee_12 | 发布于 2007-02-23 12:19

地下实心Bug...这个归类...*.*


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16L | 作者:wsmlx | 发布于 2007-02-23 12:23

问一下:是不是所有的BUG都放在

http://post.baidu.com/f?z=131837711&ct=335544320&lm=0&sc=0&rn=50&tn=baiduPostBrowser&word=%D3%C0%D4%B6%B5%C4%C2%EA%C0%F6&pn=0

这里了啊?

如果是的话我就试着分一下类啦!



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17L | 作者:HappyLee_12 | 发布于 2007-02-23 12:37

呃,有的Bug自己就拽出一个帖子来了...


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18L | 作者:wsmlx | 发布于 2007-02-23 12:52

嗯,那我找一下吧!开工!


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19L | 作者:HappyLee_12 | 发布于 2007-02-23 13:11

鼓励!!!


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20L | 作者:No ID Information! | 发布于 2007-02-23 13:37

估计作者手中也有一个类似Mario Worker的东西。。。只不过比我们用的MarioWorker强大的很多。。。�


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21L | 作者:wsmlx | 发布于 2007-02-23 13:39

吧主先过目一下,看有没其它内容可加的

现象分类:

一.卡住了^_^

这里又可以分成两个小分类,一是进退为难,二是居高难下

1.进退为难

BUG出现频率:8

最常见的BUG之一,只要是有敌人,有障碍物里就可能发生.

BUG的表现是敌人半个身子陷进了障碍物里(有时是整个身子),而且不断颤抖(好像还会有不断转向?),不过如果幸运的话有时会恢复原状.

BUG麻烦等级:7

敌人无故停顿,对行进线路造成影响,一不小心还会被伤了(敌人左右侧都是攻击判定).不过幸好敌人不会动,容易消灭.

BUG原因分析:

怎么说呢..应该是游戏的碰撞判定设置得不太好。以前看过某图好像永远的玛丽是某个游戏制作软件做的,这也可能是那软件不完善吧。

所谓能产生碰撞,然后反向,我想是因为两物体重叠了,然后经程序判定后把敌人(动态物体)的移动方向调转。如果敌人陷进障碍物太深的话,反向移动后还是继续和障碍物重叠,再次反向,然后不断重复....

至于为什么会"陷进障碍物太深",这个就要问那软件了..不过正是因为有这种可能才会有"幸运的话有时会恢复原状"的可能啊!

2.居高难下

BUG出现频率:7

不是不常见,但也不是很常见...不过你想弄的话总能弄出来的

BUG的表现是敌人在一个单位的凹陷上面左右晃动,但就是不肯下来..和上面一样,有一定机率会正常掉下来(好像比上面的机率要大些).

BUG麻烦等级:6

降了一级,因为没有上面的那么常见...不过如果出现了还是顶一下旁边的砖块让它下来为好(没有?跳上去把它踩了!)...因为你不知道它什么时候会掉下来...

BUG原因分析:

基本上和上面的差不多..不过据我个人猜想(猜想而已),那个"反向"可能是内有乾坤.那个"反向"可能是使速度方向与碰撞前(碰撞时)的相反...这样就可以解释这种现象了...敌人掉下来是按抛物线来运动的(不知道..应该是吧),速度方向斜下,反向后就变成斜上了,那么一个斜抛运动下来又到了另外一边了-_-....



id: 1619761935
22L | 作者:HappyLee_12 | 发布于 2007-02-23 13:40

顶楼上!!!


id: 1619762421
23L | 作者:HappyLee_12 | 发布于 2007-02-23 13:40

辛苦了!!!


id: 1619791910
24L | 作者:wsmlx | 发布于 2007-02-23 13:49

还有其它很多..还没写完的....


id: 1620061907
25L | 作者:wsmlx | 发布于 2007-02-23 15:02

越写越多..看来我改成"永远的玛丽系列BUG分类介绍算了"...



id: 1627775856
26L | 作者:绿色猫啦啦 | 发布于 2007-02-25 14:55

……会不会是作者不小心加的,可从L6看…�


id: 1627826619
27L | 作者:HappyLee_12 | 发布于 2007-02-25 15:07

6楼是我的录像地址呀...


id: 1634917907
28L | 作者:ignorethis | 发布于 2007-02-27 11:08

这种BUG我是再熟悉不过了,在Lunar Magic里编辑关卡时编辑区最下面一行的物体玩游戏时不显示(但是还有)如果你站到上面就会出现“实心BUG”的现象。好多的 Hack都这么隐藏关卡秘密�


id: 1634991823
29L | 作者:HappyLee_12 | 发布于 2007-02-27 11:30

顶楼上...


id: 2936085626
30L | 作者:GAP_15 | 发布于 2007-12-02 16:13

继续挖.


id: 11328190797
33L | 作者:9494mama | 发布于 2011-02-16 20:30

挖一个4年古坟……


id: 11349447975
34L | 作者:183.4.255.* | 发布于 2011-02-18 18:25

额,被吧主提早发现了。。。。。。